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湯姆貓:第二增長曲線值得期待 積極布局互聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展

2021/12/7 8:33:23     

根據(jù)2021年第三季度報告顯示,湯姆貓第三季度實現(xiàn)營業(yè)收入4.85億元,同比增長44.14%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1.88億元,同比增長54.97%??梢钥吹贸鰜恚?span id="wikkqoq" class="mgc">湯姆貓在最新的財報當中依然保持了高增長的態(tài)勢。

加速打造第二增長曲線 產(chǎn)品上線節(jié)奏穩(wěn)步推進

今年 7 月,公司先后上線了休閑射擊對戰(zhàn)手游《湯姆貓荒野派對》及“養(yǎng)成+模擬”休閑游 戲《我的安吉拉 2》,湯姆貓家族 IP 系列移動應用產(chǎn)品作為公司業(yè)績的第一增長曲線為公司貢獻了穩(wěn)定的業(yè)績。

同時,公司國內(nèi)外團隊也在通過研發(fā)新IP、新玩法游戲精品、積極拓展游戲發(fā)行業(yè)務、加速布局線下業(yè)態(tài),打造公司的第二增長曲線。

其中,在新IP、新玩法游戲精品上,公司將研發(fā)以內(nèi)購變現(xiàn)為主的休閑游戲與中重度新 IP 游戲精品,不斷豐富公司產(chǎn)品品類,目前在研發(fā)中的項目包括卡牌類RPG游戲《神王角斗》、模擬人生成長游戲等產(chǎn)品。

在游戲發(fā)行業(yè)務上,自公司引入西門孟先生后,目前,相關團隊已調(diào)研全球 300 余款產(chǎn)品,優(yōu)選近 30 款 3S 級、A++級產(chǎn)品開展談判。

在線下衍生品領域,公司將加大營銷力度,積極推進包括虛擬IP直播在內(nèi)的衍生品直播營銷,并聯(lián)手知名社交電商品牌、新媒體運營品牌,提升IP衍生品銷量,持續(xù)擴大品牌影響力。

另一方面,對于市場目前普遍關注的游戲版號問題,公司也在交流平臺上表示道,公司已上線的湯姆貓家族IP系列精品移動應用均已獲取版號,系列產(chǎn)品保持了長周期穩(wěn)定運營,為公司經(jīng)營業(yè)績提供穩(wěn)定的基本盤。

同時,今年規(guī)劃上線的核心產(chǎn)品《我的安吉拉 2》在今年 7 月順利拿到版號后,第一時間上線了國內(nèi) iOS 及安卓渠道,隨著新產(chǎn)品的上線及穩(wěn)定運營,相關產(chǎn)品也將為上市公司貢獻穩(wěn)定業(yè)績。

此外,公司針對在研發(fā)與在測試中的新產(chǎn)品,已經(jīng)按照上線計劃提交了版號申請,因公司湯姆貓家族 IP 移動應用產(chǎn)品定位為長線運營產(chǎn)品,遵循的是精品化研發(fā)策略,目前公司的版號申請與公司年度規(guī)劃產(chǎn)品上線的節(jié)奏基本相匹配。

大公司有共鳴、小公司有機會  持續(xù)探索互聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展

關于移動互聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展,目前各家公司從自身業(yè)務邏輯與資源出發(fā),選擇不同的路徑,從點散式創(chuàng)新到未來集成創(chuàng)新,這個過程中還有很長的路要走,未來仍需業(yè)內(nèi)各方攜手探索,相關支撐技術、硬件設施等也仍需持續(xù)迭代完善。

但是這個過程中“大公司有共鳴、小公司有機會”。作為移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),湯姆貓持續(xù)在探索新技術的發(fā)展與應用,根據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)市場需求的變化及公司用戶的反饋,積極嘗試在核心品類產(chǎn)品中逐步融入社交元素、增加個性化定制玩法,以進一步提升用戶的自主性、參與感與體驗感。

湯姆貓已上線了一款秉承沙盒游戲理念的半開放式養(yǎng)成游戲《湯姆貓總動員》,該產(chǎn)品在核心養(yǎng)成品類基礎上加入沙盒游戲玩法,用戶擁有了更高的自由度,可在特定的半開放空間中進行游戲、探索、定制、交互、娛樂、成長。

基于公司游戲產(chǎn)品形態(tài)、玩法及用戶基數(shù),湯姆貓將在更強的社交性、良好的延展性、多元的創(chuàng)造性、以及可探索的超高自由度等方向進行開發(fā)與迭代,提高產(chǎn)品可玩性和用戶粘性,同時也是針對未來游戲發(fā)展方向的嘗試性探索。