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湯姆貓:《我的安吉拉2》國內(nèi)正式上線 湯姆貓IP戰(zhàn)略持續(xù)深化

2021/8/24 21:33:48      挖貝網(wǎng)

今年7月,實(shí)現(xiàn)了全方位突破的正統(tǒng)IP續(xù)作《我的安吉拉2》正式登陸了海外市場,兩周下載量即破2400萬大關(guān)。并且在一個月的時(shí)間里,先后登頂了28個國家/地區(qū)iOS免費(fèi)榜,同時(shí)還闖進(jìn)了143個國家/地區(qū)免費(fèi)榜TOP10且下載量累積超過5500萬,交出了一份亮麗的“成績單”。

8月13日,在海外持續(xù)霸榜的《我的安吉拉2》正式上線國內(nèi)安卓平臺,上線三天下載量隨即突破200萬,獲得海內(nèi)外玩家的喜愛,后續(xù)料將延續(xù)第一款“爆款體質(zhì)”。

據(jù)悉,這只俏皮可愛的白色小貓“安吉拉”正是由湯姆貓公司(曾用名:金科文化)和其全資子公司Outfit 7全力打造的湯姆貓家族IP人物,這款游戲也主要定位于女性向養(yǎng)成模擬游戲。相較于第一部,此次《我的安吉拉2》中的安吉拉具有定制功能,玩家可對安吉拉進(jìn)行個性化裝扮和養(yǎng)成。

在這個IP盛行的時(shí)代,重量級IP賦能給產(chǎn)品的巨大原生影響力是一方面,而真正能維持IP長久的秘訣,還在于對產(chǎn)品品質(zhì)的持續(xù)打磨。因此,湯姆貓公司在深度還原“安吉拉”IP形象特色的基礎(chǔ)上,讓前沿技術(shù)驅(qū)動產(chǎn)品畫面品質(zhì)升級,以一種更為細(xì)膩的視覺打磨手法,將人物、場景、物件塑造得更加精致,更契合新時(shí)代玩家審美,并且圍繞休閑養(yǎng)成玩家痛點(diǎn)做定制化的內(nèi)容突破,賦予產(chǎn)品時(shí)代特征的獨(dú)特魅力,實(shí)現(xiàn)市場口碑雙豐收。

近幾年,手握“會說話的湯姆貓家族”IP的湯姆貓公司,已經(jīng)先后培育出了湯姆貓、狗狗本、安吉拉等多個細(xì)分IP,累計(jì)發(fā)行了二十余款精品游戲,總下載量已超過160億次,全球范圍內(nèi)月活躍用戶數(shù)更是超過4.1億次。

此外,湯姆貓公司積極布局線下布局“會說話的湯姆貓家族”IP衍生品、IP授權(quán)業(yè)務(wù)和IP親子主題樂園等連鎖業(yè)態(tài),目前公司已推出超過2,000個SKU的“會說話的湯姆貓家族”IP衍生品;已開業(yè)近10家“會說話的湯姆貓家族”IP親子主題樂園門店。

值得一提的是,近期湯姆貓公司宣布公司證券簡稱正式由“金科文化”變更為“湯姆貓”。對于此次更名的原因,公司也表示,主要是因?yàn)椤皶f話的湯姆貓家族”IP相關(guān)業(yè)務(wù)已成為公司最主要、最核心的業(yè)務(wù)收入來源,但公司原有的名稱、證券簡稱均未體現(xiàn)業(yè)務(wù)特征,導(dǎo)致無論市場投資者還是潛在業(yè)務(wù)合作伙伴無法精確識別公司核心業(yè)務(wù),存在一定的信息差與認(rèn)知差。

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從湯姆貓戰(zhàn)略發(fā)展清晰得知,“會說話的湯姆貓家族”IP已經(jīng)與企業(yè)深度融合,此次更名為湯姆貓其實(shí)也是市場意料之中的事情。本次更名將有助于提升市場對于上市公司主營的認(rèn)知度,更好地向市場傳遞公司聚焦“會說話的湯姆貓家族”IP 為核心的經(jīng)營發(fā)展戰(zhàn)略及IP價(jià)值,對于后續(xù)業(yè)務(wù)開展具有積極意義。